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    侏罗纪公园

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国1993

    主演:山姆·尼尔,劳拉·邓恩,杰夫·高布伦,理查德·阿滕伯勒,鲍勃·佩克,马丁·费雷罗,约瑟夫·梅泽罗,阿丽亚娜·理查兹,塞缪尔·杰克逊,黄荣亮,韦恩·奈特,杰拉尔德·R·莫伦,米盖尔·桑多瓦尔 

    导演:史蒂文·斯皮尔伯格 

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    剧情介绍

    哈蒙德(理查德•阿滕伯勒 Richard Attenborough 饰)立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。  不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。怒布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

     长篇影评

     1 ) 美国大片!!里程碑一样的CG技术

     非常喜欢这种主角们分成几部分各司其职,最后又通过一个线索串联起来的感觉,非常有美国大片的感觉。不同于中国的片子,一个主角,一个人逞英雄。
      
      life will find a way。穷则思变。
      这句话非常受启发。
     

     2 ) 艺术与科技的完美结合

    美国电影理论家约翰•巴克斯曾经这样评价过科幻电影的作用:“无论它的社会学重要性如何,科幻电影仍是一种激起美感的基本手段,它是原子能时代的诗,是使我们意识到自己现在是何物和将会成为何物的警句……正如40年代的流行音乐使人更多地联想到那个时代的躁动和时尚,而不是它自以为附丽的文学,科幻电影这样的现象或许终会有一天被人们视为比其它艺术门类更完整的代表着产生它的这个年代的历史性烦忧。”科幻影视忠实地反映人类通过想像在已知与未知之间寻求路径的过程。而对于我们这群疯狂的影迷来说,期待着更多的科幻精品,让我们感到热血沸腾,这就够了!

     3 ) 作为一名侏罗纪公园的死忠粉丝,我觉得有必要说两句

    本人对侏罗纪公园的设计,幕后,拍摄,极为着迷,买过它的概念设定书,找过很多幕后拍摄资料,还买过很多周边,不乏当年按照设定图做的温斯顿工作室的作品,1:1恐龙模型道具的原稿小样,英文叫MAQUETTE~侏罗纪公园,这个系列的亮点,内涵?还是逼真的特效?好吧,是特效,那么各位,它的特效的亮点在于哪里?你们只看到了该系列恐龙的逼真,没错,很逼真,因为那是美术设计师们按照心理学去设计这些恐龙,让它们看起来很有现代动物的质感,逼真可信,并且对原化石复原的形象进行了改造,比如眼睑更上挑,嘴裂更大,更上挑,让其看起来更凶残煞气。但又不失真实的质感。现在看侏罗纪公园,依然觉得真实感强烈,找不到破绽。那是因为该片采用了模型拍摄,模型是实物,不需要特效对光影的模拟,而是实实在在的光影,没有破绽。而那些模型都是大神斯坦温斯顿监制的,做过仔细的雕刻和处理,几乎跟活物一样了。个人觉得吧,文青们,不要再挖侏罗纪公园的所为内涵或者发表一些感慨了,没意义的。这部片的价值不在于这里,而在于它的恐龙设计,真的,快20年了,没有任何一部纪录片或者恐龙电影,能做出侏罗纪公园的恐龙质感的。其恐龙设计影响了现今很多的恐龙艺术跟文化。很多作品都学习侏罗纪公园那头部宽厚,嘴裂上挑,眼睑突起,眼窝深陷,上颚鼻子后有三块隆起的雷克斯暴龙的形象。

     4 ) 3D重映版观后的几点感受,影片的生殖意向很明显!

    1,以前看时没有注意过片中有塞缪尔·杰克逊打酱油。 2,劳拉·邓恩身材真不错,瘦高瘦高,从看《我心狂野》就很喜欢她。 3,3D效果转制得不错,尤其几个恐龙贴近的镜头,很有冲击力。 4,整整20年过去,其特效看起来仍然很逼真,尤其是用传统特效制作的机械恐龙模型。 5,重看发现影片有很强的生殖/复制意向。影片一开始男女两位博士就在讨论小孩的问题——格兰特博士不喜欢小孩,可以看做是一种生殖压抑;哈蒙德则代表着一种过度相信生殖冲动的危险,他说所有岛上的恐龙都是他看着出生的,而岛上只有雌性恐龙,这让他成了父权的代表,也暗示着一种对女性的控制态度,于是才有了艾丽去开电闸时的一段女权味道十足的对话。影片中两个小孩设定为哈蒙德的孙辈看来也颇有苦心。结果应了马尔科姆博士所说的“生命会找到自己的路。”恐龙雌雄转换生下后代,也可以看做是父权/男权控制失败的象征。 尽管作为一部商业科幻片,《侏罗纪公园》并没有想在父权/男权/女权等方面做过多思考,但那种反思性还是很明显的。整个电影都围绕着生殖这一主题来展开。我们甚至可以把反派死胖子看做是性无能/生育无能的一个代表,他对恐龙胚胎的偷窃也可以看做充满象征意味。 6,后面几部续集在剧本上都与第一部有一定距离。

     5 ) 《侏罗纪公园》:不如怀念却依然相见

    有什么比女人更害怕汹涌的时光流逝?

    答案是:视觉特效电影。

     

    犹记得当年在电视机前看到《侏罗纪公园》,霸王龙(文中所有恐龙称呼均依本人习惯,与电影翻译有出入,下同)在台风来临的暴雨之夜缓缓现身,如暴君驾临。极富现场感的恐惧让屏幕前的我屏住呼吸,那个巨大身影便成为了少年心底挥之不去却又念念不忘的奇妙存在。

    电影的震撼还不止于此,科学家初临小岛时,见到高大的雷龙出现的第一幕,以及电影最为重头的迅猛龙猎杀情节,都让人记忆深刻。

    这部生产于1993年的电影,在当时已经可以被称之为“奇观”,他基本代表了斯皮尔伯格在商业片上最高的成就,简单直接、繁复而不凌乱,尽可能清晰明了的故事主线与特色鲜明的人物形象,最重要的,还是制造出观众见所未见,甚至无法想象却又真实无比的震撼画面。

    在那个电脑CG技术尚未大规模应用于电影工业的时代,斯皮尔伯格作为先行者,完美做到了他所想要的一切。

    相信那是对所有观众认知与见闻的一次巨大冲击,当恐龙这样的庞然大物如此有血有肉地出现在大荧幕上时,粗重的鼻息,迅猛的动作,以及灵动仿佛透射着智慧的眼神,都让人觉得导演只是把动物园中的某种动物牵出来直接拍摄而已。那简直是一种全新的生命体验,有时你仿佛像是在看一部纪录片,在一旁静静注视着那些自在的家伙罢了。

    想象力无止尽,电影却能把那些异想呈现为某种“真实”,所谓“梦境成真”,尽管对于很多观影者来说,那也许是惊恐混杂着愉悦,苦乐参半,说不清是“美梦”还是“噩梦”的纠结,但它毕竟成真了。

    然而遗憾的是,当年的中国观众,并无缘得以在大屏幕上见识这部奇迹般的电影。

    1993年,徐克在《青蛇》里搞出了两条毛毛虫一样的大蛇,这部音画俱佳的水准之作,特效反而成为最大败笔;陈凯歌拿出了最值得骄傲的作品《霸王别姬》,也成就了中国叙事型商业电影的巅峰;周星驰、刘镇伟分别推出《唐伯虎和点秋香》和《东成西就》,一不小心日后也都被奉为经典;“功夫皇帝”李连杰甚至在一年内演了好几遍黄飞鸿、方世玉、张三丰和张无忌,成为香港武打片“不二”之选。

    可惜,无论好莱坞还是香港造,多数观众的观影体验依然是来自录像带和还不怎么清楚的彩色电视。屏幕中小了好几号的恐龙,单声道的音轨,或许还不如港片里的女鬼与僵尸来得恐怖。

    然而即便大多都是野路子,是闭路电视是录像厅是转了好几遍画质已经磨损的录像带,但《侏罗纪公园》依然影响了整整一代人,在未来的好几年里,直到VCD、DVD的时代,甚至到CG技术大放异彩,它依然显得如此卓而不凡。

    这就是斯皮尔伯格的魅力所在。

    于是,到了2013年,距离此片上映已经整整过去20年,这部电影方才以3D转制的形式出现在中国的大银幕上。而中国即将成为仅次于北美的全球第二大电影市场,这部电影以如此浓墨重彩的方式回归,也算是对中国观众一份额外弥补。

    如今,我们不仅有了3D,还有了更加清晰的放映设备,甚至有了“那么大”的IMAX,还有什么能比巨幕更能展现恐龙们的世界呢?

    虽然几乎已经忘记了《侏罗纪公园》的具体情节,但电影当年带给我的完美印象,却依然根植于脑海中,走进影院,去看IMAX,这简直是必然选择。

    然而也是这样的冲动,让我忽略了一个必要却又易被忽略的事实,以至自己未能及时调整预期,而变得若有所失。

    是的,那便是“时间”。

    在评价电影前,也许要先说些题外话。

    电影,作为影像的艺术,本身就包含“技术”与“艺术”双重属性,因此也就产生了所谓“叙事电影”与“奇观电影”的分野。

    电影诞生之初,本来就被作为一种娱乐手段取悦大众,而作为艺术的电影,不仅能再现现实,更能呈现奇观。一段时间,叙事电影与奇观电影是相互对立却又互有融合的两大类型,双方总是在互相拉扯中各领风骚。上世纪50年代的法国新浪潮无疑带动整个电影体系往艺术化的方向大步迈进;而80年代后,消费时代的到来,好莱坞技术流崛起,又让奇观电影取代叙事电影成为主流,电影的故事情节及对白成为服务“画面”的附庸。

    尽管这几十年来,主打视觉的“奇观”在全世界攻城拔寨,好莱坞的电影工业流水线已经研发出一套可以跨越地区、文化、人群的所谓“高概念”商业电影模式。与之相应的则是叙事电影与艺术电影市场的日益萎缩,虽然还有欧洲市场的固守,有学院和电影艺术家们的坚持,但在整个产业中双方势力已经完全不在一个量级,影响力自然也不能同日而语。

    于是卡梅隆可以一次又一次依靠对新技术的研发升级成为电影世界之王,而伍迪艾伦则永远只能固守一批相对小众的观众群体。尽管也有斯皮尔伯格、克里索托弗诺兰这样可以兼顾视觉与叙事的天才导演,但一方面是凤毛麟角,另一方面所谓兼顾,难免左右互博,有所妥协牺牲,失之纯粹,常有佳作,却也鲜少传世经典。
    纵然如今主打视觉的奇观电影已经成为电影业的绝对主流,但其也有一个先天的无法克服和避免的缺陷,那便是技术更迭与时间洗礼。

    任何一部所谓特效大片,无论在出现的时代如何惊为天人,如何绚丽逼真,如何猛烈刺激,都经受不住时间的考验。当然,鉴于影片的实际质量,这种保质期就好比是美丽的女人,胚子好会保养的,也许能保持青春二十年,而有些则可能只有短短三五年,但无论再如何青春逼人,美艳不可方物,都无法逃脱时间的魔咒,终有老去一天。

    视效电影同样有这样的顽疾,比如当年初看《泰坦尼克》,沉船海难逼真程度让人瞠目结舌,可多少年后再度温习,各种明显的CG特效如同入眼的沙子,时时逼人出戏;同样境况的还有《指环王》,曾经王者归来的宏大场面,看得我眼角湿润,可是再见蓝光时,那些批量制作出的CG大军,拼贴得甚至有些粗糙的浩瀚场景,都有些让人败兴,反而是夏尔那些轻松的段落,温情依然。这还都是拿过奥斯卡,堪称叙事与视效双全的例子,还有最早的《哈利波特》,曾经的《星球大战》系列,早期的皮克斯动画,以及每年都有大片们,全逃脱不了如此宿命。即便目前依然传奇的《阿凡达》,以及最近在国内热到爆表的《环太平洋》,也必有一天步入这样的结局。它们或许会因为历史贡献而被铭记,却无法再在几十年后,像它们今天震撼我们这般再去刺激未来的观众。

    反而是一些叙事电影,几十年前的旧作,甚至黑白默片,却依然保留着打动人心的力量。

    说这么多题外话的原因,是因为重映的《侏罗纪公园》,也面临着这样的问题。

    虽然有新的3D技术包装,有画面修复,然而再看《侏罗纪公园》,却依然不复当年震撼,那些留存记忆的美好感觉,反而在观影的瞬间不翼而飞了。

    这么多年,我们受益于新技术的飞速发展,电影画面的表现力已经完全日新月异,我们接受各种绚烂的视觉特效、奇观胜景的轮番轰炸,无论眼光与期盼,都已不可同日而语。这个市场,变得更加的挑剔和敏锐,甚至更加刻薄。

    我们既希望看到更加逼真和刺激的画面,也希望故事可以讲得更加曲折老到,而这对于一部20年前的电影而言,这样的期许有些过于苛刻了。

    为什么会这样?完全是因为它所留给我的那份完美印象,那是承载着少年梦与美好的全部寄托。甚至毫不夸张地说,它也是那无数让人爱上电影的理由之一。

    客观地说,抛开演员略显夸张表演,整个《侏罗纪公园》故事情节紧凑、叙事流畅,斯皮尔伯格的调度已见大师风范,惊悚、动作、幽默等各种元素也一应俱全。甚至连特效,拜托手工艺人的细致认真,如今看来也依然非常出色,十分逼真。

    霸王龙雨夜现身以及迅猛龙捕猎的情节依然精彩刺激,在影院引来惊呼连连。故事虽然简单,但论及电影的完成度与流畅度,今日诸多大片都难以企及,可称为商业导演的教科书。

    这些好,都是如此显而易见,只是,当《侏罗纪》再次回归为一部电影,那些它所承载的梦却在倏忽间全部丧失,不复存在了。

    这只是一部精彩的、用心的、值得去影院一看,保持了多年票房纪录,却并非完美的好莱坞电影。

    而如果打上1993年出品的烙印,则足以在电影历史上留下重要一笔。

    也许人到老年的斯皮尔伯格也逐渐意识到了奇观片的桎梏,他随后便创作出了《辛德勒的名单》,近年的《战马》与《林肯》更是舍弃了对宏大视觉场面的营造,转而沉下心来去讲述故事和描绘细节。

    有得有失,褒贬不一,却丝毫不影响他成为一代宗师不可逾越的地位。

    再没有这样的天才,电影种类之丰富、叙事之多样,开风气之先,在奇观电影与叙事电影之间切换游刃有余,又饱受专业人士与市场的共同肯定。

    而我们,得益于这些大师的辛勤耕耘,在每个阶段总能收获他们用心的馈赠。无论失望、疑惑或者念念不舍,我们因为一路有他们作品的引导,才在现实中逐渐勾勒起自己的世界观与价值观。

    我们长大了,电影或许也长大了,世界每天依旧前行。

    或许相见会若有所失,我却依然不肯只是单单怀念,每段有关电影的美好岁月。

    Ps:

    1、第一次发现电影中居然有塞缪尔杰克逊。

    2、总局的刀子好快,多处被下手,以至于电影中一个死人的镜头都没有,绝对绿色环保。

    3、3D效果……只是给了电影一个再映的由头而已。

    4、20年前的特效电影,依然是国内难以企及的技术高度。

    5、最好的3D效果永远还是IMAX片头的广告。

     6 ) 每个人都是一座孤岛

    每个人都是一座孤岛--《侏罗纪公园3D》

    “每个人都是一座孤岛。”有人听说过是吧。我想说的是:不是每个人都拥有一座孤岛,《侏罗纪公园》里就有一个。(想说桃花岛的滚蛋^_^捣乱是吧)

    一、岛和岛的邂逅

    在凡尔纳的《神秘岛》中,那个英明神武的工程师被救醒的第一句话就是:这里是岛屿还是大陆。事实上不仅仅对于遇难者,所有的人生活方式都取决于这个问题:你身处于岛屿还是大陆?

    本片里的那个老头拥有一个岛,但如果要真正拥有还缺最后一步。所以他从大陆的四面八方召唤来了混沌学家(我始终没有搞懂这个人物的作用,用来耍帅和说出关键台词?),唯利是图的律师(这个就是用来吃的),还有两位古生物学家(一个动物一个植物)。甚至还有自己的一对外孙女(估计是为了减轻他的凶手色彩)。

    这位靠马戏团发家的老头在一碗冰冷的布丁面前(某种事物,反正不是上校鸡块)喟然一叹:我希望展示的东西不再是假的,被操纵的,而是活的。而真正活的东西自然不是指那些张牙舞爪的恐龙,而是他垂垂老矣却还孜孜以求的梦想。

    大陆的人觉得总可以回到大陆上去,而这只有个老头才是对自己的岛依依不舍。这并非仅仅是经营业态的选择,而是觉得把自己搁置在这里,才不会觉得老无所依。


    二、岛上到底有什么

    这个问题分两边说,可能有些枯燥,但还是整理一下:

    人类方面:除了上面已经提到的。有一批提前上船下班的科学家(包括那个三角龙饲养员),一个猎手,一个贪心的网管大胖子(和他接头的某机构酱油),一个黑大汉(去开电源不见了);
    恐龙方面:暴龙,迅猛龙,双棘龙,腕龙,三角龙……

    恐龙方面其实反而没有什么好说的。无非就是:啊!这个动物有人类的智力了!啊!

    啊个头啊,人类不也是动物,又比动物好到哪去了。这里面我觉得暴龙和迅猛龙虽然是看点主力(迅猛龙冲破天花板的时候全场尖叫,剩下不叫的全是吓傻的),最怕人的还是那个双棘龙。

    开始萌得似乎只会水汪汪的看着你,然后牙齿啊,然后竟然还有翅膀啊,简直就是老鼠加豹子的组合,在车里对那个胖子的凌虐,这个事情,咳,真的不能说得太细。

    于是,说说那个胖子。

    岛上有什么,岛上有一个胖子。

    所有的故事里都会有一个胖子,看着玩玩也好。这里面的胖子从技术角度看,是罪魁祸首,是肇事之由:擅离工作岗位,做私活,关闭所有安保措施,然后没有然后。

    他这么胖还嫌自己的薪水少,少吃一点不全在里面了吗?

    这个人物我反而觉得是斯皮尔伯格真正想写的一个人物:所有的贪欲一部分是生理需要,一部分还有被渴望认同(马洛斯五层需要这里就不罗列, 又不为了凑字数骗稿费)

    胖子具有所有的悲剧元素:首先他是非常重要的。其次没有人觉得他重要。最后也是最为悲催的一点就是他试图证明这些。

    试想大部分胖子如果还是安心工作,等待老板基因突变一样决定给你加薪水。又或者还没有等到那天就猝死操作台,然后大家叹息一下:他太胖了。然后招一个新人。

    相对这种生活轨迹,那些恐龙,那些血肉横飞的污渍,我觉得都不算什么恐怖。

    恐怖的事情该只有一种,就是你知道却无法改变。就是没有什么如果。

    所以当我们为了恐龙大惊小怪的时候,为自己大惊小怪一下吧,无论胖或不胖。

    三、岛的出路

    这部电影当年最有名的一句台词是:生命总会自己找到出路。

    斯皮尔伯格总是在找各种出路,譬如外星人和地球人如何沟通(《ET》),譬如在集中营里究竟如何换算一个人的生命价值(《辛德勒名单》)。就本片而言,大费周章逃出恐龙的魔爪,科学家的第一句话还是:我宣布你这个项目不合格。老头可怜的连声附和。

    岛的出路看似就此结束:关闭,甚至陆沉。

    但其实在电影开头,当直升飞机“飞流直下三千尺”以后:第一次看到传说在自己的眼睛里复活,第一次看到以为已经安全地变成过去的时间重新在眼前流淌,这个岛从某种意义上而言不仅仅是个嘉年华乐园,他更是一个伊甸园,是生命的起点。

    就这个意义而言,岛的价值何止是日进斗金,盆满钵翻。岛的真正意义在于生命可以被量化,时间可以被量化,我们的想象力可以被量化。

    用我们的语言就是:夺天地之造化。

    这种影响不仅仅是翻天覆地,而是硬生生地出现了新的天地。这样的胸襟气魄是现在的导演,甚至是现在的斯皮尔伯格所看不到的。


    每一个人都是一个孤岛,所以看完电影之后,继续去找出路。即便找不到也好,否则悠悠一生,何以所安。

     短评

    第一次相信电影没有什么不可以!也从此为电影着迷。2007.5.29 DVD home

    7分钟前
    • 蒜 | BOY A 🌈
    • 力荐

    Life will find a way.

    8分钟前
    • 影志
    • 力荐

    这是我最喜欢的系列

    10分钟前
    • Doublebitch
    • 力荐

    本该有的热情都被蓝猫和动物世界给消磨掉了,没啥感觉了。。。看了下幕后,发现有些恐龙像暴龙是电脑做的,有些像迅猛龙是实物模型与真人结合的,这个看的目瞪口呆,太逼真了,动作模拟、皮肤纹理、脖子结构的处理等做的相当牛,前所未见侏罗纪公园的精髓大半都在这些恐龙上了吧

    12分钟前
    • 萤木C
    • 推荐

    故事、情节、画面。永远的经典,难忘的过去时。恐龙,那是人类对远古永远的惊奇。

    13分钟前
    • 心随我动
    • 推荐

    记得还是在电影院看的,当时觉得好逼真,后来冒出来一系列有关恐龙的作品。斯皮尔伯格的又一划时代作品。

    14分钟前
    • 遇见彩虹🌈
    • 力荐

    现在看后面还是非常好看的, 恐龙很逼真呀, 不过假3D真是不咋地. 虽然是有取悦女性主义者的意图, 不过实在太敷衍了, 骨子里还是大男子主义呀. 皮衣吐槽帝数学家最后就消失了, 现在看挺失望的, 他应该吐槽到底呀.

    18分钟前
    • 🌞娘卷卷🌙
    • 推荐

    小时候看的,剧情已经记不太清楚了,只记得那时太小被吓得不轻,哈哈哈哈

    22分钟前
    • 美女菜kun
    • 推荐

    真的好可怕,喜欢恐龙电影,真的挺精彩的。尤其是躲恐龙的时候,真的感觉很紧张。好看

    23分钟前
    • 爱看电影的少年
    • 推荐

    10多年前的经典影片,我看过不下10次,整个剧情可以倒背如流。10年后翻牌成3D,上座率依然可以达到9成。影院里很多小朋友被吓哭,十几年前的好莱坞特效现在看来仍然震撼。只能说经典就是经典,永远无法超越!

    24分钟前
    • 多看电影爱电影
    • 推荐

    我还记得第一次看到这片的震惊感。

    27分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 力荐

    小时候百看不厌

    30分钟前
    • Dyingpluto
    • 推荐

    没什么特别印象深刻的,斯皮尔伯格是聪明人,但是是那种圆滑的热爱大众的聪明人,跟诺兰不一样。不过话说斯皮尔伯格每年拿侏罗纪公园主题公园三千万美元的顾问费,所以哪种聪明人能过得更好,高下立见。

    31分钟前
    • MayaDey
    • 推荐

    孩提时最最梦想的主题公园

    36分钟前
    • 流空破刃
    • 推荐

    已经记不清是多少年前守在家里21寸的大屁股长虹彩电前瞪大双眼看恐龙了。虽然3D特效让人恶心,但是还是让我久违的激动了一把。豆瓣上装13的文艺青年们,醒醒吧!时间扼杀不了经典!你们四十五度角仰望天空的时候能见到恐龙吗?

    40分钟前
    • Granty
    • 力荐

    刚看首映回来~恐龙真的好聪明,会开门的小短手~但是尼玛!老娘真的命都吓没!

    42分钟前
    • 1s Mindy。
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    传统的模型和全新的电脑特效的结合,打造出超越时代的恐龙盛宴;而在出色的视觉享受外,斯皮尔伯格还讨论了许多其他的东西:理想主义的幻灭,自然力量与科学武器的关系,还有他最喜欢的孩子的元素;而这一切的杂糅并没有破坏整体的表述,出色的惊悚氛围营造和极强的娱乐性,斯氏一直是个讲故事的好手。

    44分钟前
    • 托尼·王大拿
    • 推荐

    看到这片时我觉得无比幸福!~

    45分钟前
    • Andor-Genesis
    • 推荐

    3星是现在看来的评价,其实这对影片并不公平~~

    50分钟前
    • 战国客
    • 还行

    几个地方吓到我了 差点踢到前面那位

    52分钟前
    • 幸运的青苔
    • 力荐

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